兄弟们好,我是灰哥。英雄联盟12.10版本英雄耐久度改动上线之后,召唤师峡谷的生态发生了翻天覆地的变化,不少强势英雄一夜之间就沦为了“废人”,为了让大家不踩雷,接下来灰哥就根据路人局数据盘点一下那些在新版本中强度下滑严重的英雄(胜率对比上个版本至少下降2%左右)。
上路
第一位是刀妹,在此前的12.9版本中,刀妹在上路还能排T2,胜率为48.5%,12.10版本刀妹Q技能治疗量遭到削弱,外加征服者、破败、盾弓、渴血的吸血全部降低,刀妹依靠小兵回血完成天秀的难度大大提升,本来团战容错率就低,现在更容易暴毙,胜率一下子跌至45.2%,排在所有上路英雄里的倒数第一,强度排名也从T2降低至T4。
第二位是鳄鱼,我愿称之为“最大倒霉蛋”,之前它在上路已经弱势很久了,12.9版本加强之后胜率好不容易又回到了50%,可玩家还没高兴多久,12.10版本就又躺枪了,Q技能治疗量被砍外加渴血被削,胜率瞬间跌至46.9%,这落差感别提多难受了!不过好在设计师宣布会在12.10b版本中回调Q技能对英雄的基础治疗量,并且还降低了1秒CD,算是小小的安慰吧。
第三位是狗熊,它是本次耐久度调整削弱幅度最大的几个英雄之一,W治疗量、E护盾值和大招生命值一个没落下,并且峡谷制造者也小削了一点,原本上单狗熊就濒临“灭绝”了,12.10版本上线后胜率又降低了3%左右,这下彻底“入土”了。
打野
第四位是豹女,作为“小代”最喜欢的英雄之一,豹女已经统治野区很久了,即便是12.9版本被削了生命值依然能排在T1,但12.10版本上线后属于她的时代终于结束了,E技能治疗量被削只是其次,关键是所有人都变肉了,豹女秒人的难度提升,前期更难带节奏,中后期团战进场也不一定能换掉人,不仅是胜率,登场率也降低了很多,属于大快人心了。
第五位是梦魇,他和豹女面临的问题差不多,被动和征服者回血削弱并无大碍,进场之后秒不掉人,还没有撤退手段才是拉胯的真正原因,12.9版本打野梦魇的胜率高达52.1,而12.10版本只剩不到49%了,不建议大家选。
中路
第六位是卡特,她是所有中路刺客中下滑趋势最明显的,在之前很长一段时间里,卡特不管版本怎么变始终都能稳定在中路前十,12.10版本削弱了大招重伤效果、征服者和神圣分离者,并且卡特的收割手段是通过击杀或助攻来刷新技能,伤害溢出的版本很容易起飞,但现在不仅更难秒人,还给了对手更多反应时间来打断自己的大招,对比其他刺客容错率要低一些。
第七位是吸血鬼,他和鳄鱼的遭遇类似,同样是不久之前刚被加强(12.7版本)才从下水道爬出来,结果正好赶上这趟集体削弱,Q技能和大招治疗量都被砍了一些,中上两路的胜率都下滑严重,唯一值得庆幸的是12.10b版本将会回调所有Q技能的削弱,建议大家等热补丁上线了再玩。
辅助
最后一位是悠米,它算是唯一一个被纯削弱的英雄,毕竟总是挂在别人身上,加血量和双抗对它来说可有可无,被动护盾、E技能治疗量,外加月石、纯化器等一堆辅助装备的削弱直接让悠米的胜率跌至了47.5%即将垫底,无奈之下设计师只好回调了E技能治疗量的削弱,并且降低了其3%最大法力值的蓝耗,这波热补丁能否拯救悠米让我们拭目以待。
最后,大家还知道哪些曾经强无敌,如今弱如“鸡”的英雄呢?一起来分享一下吧。
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